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インタビュー読むとエルデンリングがゲーム史上最高峰の作品になる可能性が高すぎる!!!!!!!!

1: 2021/06/15(火) 13:11:01.99 ID:aIXdCNbR0

これ完全にダークソウルとオープンワールドを完璧に融合させただろ
過去に存在しない新しいオープンワールドだわ

〇マーティンが世界観の土台を構築 そこから宮崎がストーリーを作る
〇絶対に倒さなければならないボスは限られ、倒す順番も自由
〇テキストは大部分宮崎が書きほぼ目を通している
〇オープンフィールドでその世界にはダークソウルのマップのようなレガシーと呼ばれるステージが用意されている
オープンでありながらダクソマップもある
〇武器には戦技が付けられ自由に入れ替えができる
〇霊体というNPCの仲間を召喚でき、それを成長させることもできる
〇ステルスアクション、ジャンプ、騎乗が追加される
〇難易度はSEKIROよりは下でダクソⅢぐらい
〇ワールドマップを用意 レガシーは探索のためマップはなし
〇消費アイテムは素材を集めその場で作成可能
〇時間天候の概念あり
〇フロム・ソフトウェアのゲームの中でも規模は最大
〇オンラインプレイでグループが設定でき、グループのみのメッセージを同期できる

3: 2021/06/15(火) 13:13:36.50 ID:1hx4Qagvd
がちで神作になる

 

5: 2021/06/15(火) 13:14:51.52 ID:NVwqv5KnM
これだけで判断出来る訳ないだろ…

 

8: 2021/06/15(火) 13:17:15.02 ID:HsVvBeNwa
既存のOWの要素しかないやん

 

9: 2021/06/15(火) 13:18:10.62 ID:bfPifXhtd
>>8
既存のオープンワールドを
ダクソとうまく融合させるのが難しいんや
これをできたら神作になる

 

16: 2021/06/15(火) 13:32:27.98 ID:XJTURGTB0
ほぼ確実にGOTY受賞するだろうね

 

17: 2021/06/15(火) 13:33:51.62 ID:pVxXDpsud
>>16
ゼルダ出るぞ

 

19: 2021/06/15(火) 13:34:59.06 ID:0SOVbhvw0
融合っていうんなら広いマップの中にダクソのステージにあたる部分が点在してますじゃなくて
広くなったMAPが全てダクソのステージのようにしましたくらい言ってほしい
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22: 2021/06/15(火) 13:38:48.34 ID:7Yixp2310
ソウルシリーズにあった広いマップ面白かったか?

 

26: 2021/06/15(火) 13:41:08.82 ID:HJYggqbm0
待ちきれん

 

30: 2021/06/15(火) 13:46:57.55 ID:iI2+CeMM0
なんかMGSVTPPっぽい匂いがするな
結局各拠点ステージにダクソっぽいバトルが詰まってて
オープンフィールドはその間を繋ぐ広い空間でしかないみたいな

 

32: 2021/06/15(火) 13:49:04.87 ID:XJTURGTB0

>>30
全く違うけど何言ってんの?

236 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf9b-42Zg [153.227.68.77]) sage 2021/06/15(火) 03:03:02.53 ID:mP2eXTtO0
グーグル翻訳だけどここテンション上がるな

エルデンリングのオープンワールドは、A地点からB地点までの乗馬の空のフィールドではありません。
興味深い発見、危険、そして思い出に残る出会い。マップには注意をそらす疑問符が表示されていません。
プレーヤーは、興味のあるポイントをマークするために自分でマーカーを配置する必要があります。
たとえば、私たちは高く登り、いくつかの注目すべき場所を見て、そこに行きたいと書き留めて、そこでどのような物語が展開されているかを調べました。
私たちは、プレイヤーがこれらの土地で独自のストーリーテリングを構築することを望んでいます。

 

31: 2021/06/15(火) 13:47:24.47 ID:ljwvSqJC0
自由自由言いまくってるからそこは違うんじゃないか

 

34: 2021/06/15(火) 13:57:57.79 ID:DqWq0fljr
エルデンリングは次世代機に絞るべきだよな

 

37: 2021/06/15(火) 14:08:28.86 ID:H7Q/wamXa

攻略順は自由なのか
これは自由度あるなぁ

セキローよりは難しくなさそうで安心した

 

43: 2021/06/15(火) 14:20:03.09 ID:uXz5scJQ0

ダクソ系の場合は、バトルでオープンワールド埋めないといけないし
ダクソの肝はレベルデザインだから、広大なフィールドすべてをレベルデザインって
どうやるんだろとは思うな

ブレワイがやったけど、ブレワイ以外まだどのタイトルも
オープンワールド全体をレベルデザインとか出来てないからな

ダクソのまま「レガシー」や小規模な構造物以外のマップもきっちりレベルデザインされてたら
GOTY確定レベルの業績だと思うわ

 

44: 2021/06/15(火) 14:22:11.70 ID:qi1IjCfC0
言ってることがゼルダだからなあ
小さくすれば出来るかなってところ

 

49: 2021/06/15(火) 14:27:17.69 ID:CMels9OqM
ワールドに屋敷が点在してて
入り組んだ屋敷内の要所に中ボス配置
そいつら撃破してボスと対峙
屋敷の順番は自由ってかんじか

 

50: 2021/06/15(火) 14:28:36.81 ID:Y6KRzdyE0
いつもメタスコア90止まりだから
93くらい取れたらいいな

 

55: 2021/06/15(火) 15:48:12.13 ID:H7Q/wamXa
早く遊びてえええええ

 

56: 2021/06/15(火) 15:50:00.68 ID:V/ap1YAR0
いい加減、ダクソから脱却しなよ
ブラボとかこれとかダクソの続編でいいだろって内容じゃん
ダクソダクソ言ってるくせにわざわざタイトル変える意味あるの?

 

58: 2021/06/15(火) 15:57:07.53 ID:X92BcMkyM
>>56
インタビューちゃんと読めばわかるだろ

 

60: 2021/06/15(火) 16:24:41.38 ID:NmwntkZWM
ダクソより簡単なんやろ?しかも進路自由で一周も長いと後半ガバガバ難易度になりそう
いきなり強武器とか推奨レベル超え過ぎたとかなるやん

 

67: 2021/06/15(火) 17:54:37.81 ID:qi1IjCfC0
>>60
ほとんどの人にとってはガバってるくらいでちょうどいい
クリア後要素を足せばいいわけだから

 

69: 2021/06/15(火) 17:55:59.10 ID:ScXCnvAp0
雰囲気がダークじゃなければ一般受けもするだろう

 

104: 2021/06/16(水) 02:10:37.74 ID:7Gb7lINR0
オープンワールドなら戦闘以外でどんな要素があるかだな

 

引用元:・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623730261/

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