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RPGのレベル上げってなんとかならなかったのかな?

1: 2022/04/29(金) 16:16:18.98 ID:NE4ZdFc+0NIKU
なんか四苦八苦してたけど結局どこも諦めたよね。

6: 2022/04/29(金) 16:36:36.03 ID:NE4ZdFc+0NIKU

FF8とかレベル上げに対するアンチテーゼだったんだろうけど。

結局うまくいかなかったよね。

 

39: 2022/04/30(土) 06:33:07.86 ID:NMZJHFKb0
>>6
レベル上げれば上げる程に敵が強くなるゴミ仕様だからなぁ
普通のRPG感覚でやると中盤から雑魚がメテオ撃って来るとか馬鹿じゃねーのって

 

8: 2022/04/29(金) 16:57:53.53 ID:NE4ZdFc+0NIKU

結局レベル上げしてる時間って単純作業だからな。

中盤は
全体魔法乱発→宿屋

後半はメタルキング倒し
みたいな感じでしょ。

序盤はめんどいだけだし。

 

10: 2022/04/29(金) 17:06:24.31 ID:NE4ZdFc+0NIKU
ドラクエ4の第二章とか最初の村付近でレベル上げ必須だったじゃん。
あんなの最初からレベル10にしておいてくれればいいのに。

 

11: 2022/04/29(金) 17:10:25.98 ID:/0fIgCTU0NIKU
オクトラとか各キャラたらい回し進行みたいなのにレベリングがクソだったのが残念だった

 

15: 2022/04/29(金) 17:29:05.91 ID:9qAOSIzt0NIKU
レベル上げはいいけど
主人公のレベルに合わせて敵のレベルも
上がるシステムのゲームは嫌い

 

18: 2022/04/29(金) 17:53:25.49 ID:ycP0lzYt0NIKU
>>15
ほんとこれ
敵に苦戦してるから楽に勝つためにレベル上げしてるのに、こっちのレベルと連動されたらほんと困る
考えたやつアホみたい
連動するならそのゲームはそもそもレベルっていう概念廃止しろよって思う
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16: 2022/04/29(金) 17:31:12.25 ID:Sn6xmAAL0NIKU
ドラクエ7のレベル上がったのに金足りないの嫌い

 

21: 2022/04/29(金) 18:28:42.46 ID:vP8vIxED0NIKU
RPGなんかだと戦闘がつまらないってのも先にあるかも
OWなんかも無駄な戦闘避けられるのも当たり前だったり
ちょっとは何かランダムイベントに絡めろとか

 

25: 2022/04/29(金) 20:01:37.06 ID:PUGyaC4/0NIKU

ユーザー「レベル上げしてキャラ強くすんの面白い!」
→「戦闘工夫すんのめんどくせ 適当でええやろ それより俺が考えためちゃカッコいいストーリー見てよ 戦闘なんぞ合間の作業でしかないわ」
→ユーザー「レベルあげつまんね」

こういう流れだからなあ

 

26: 2022/04/29(金) 20:06:19.79 ID:L91ak1dPdNIKU
ドラクエみたいなレベル上げだと世界の整合性が破綻してるよな
最初の村の人間弱すぎ

 

29: 2022/04/29(金) 20:09:40.50 ID:miNl+G9p0NIKU
転職したらLv1からの意味がわからない
どうしてそうなるのか、専門用語使っていいから教えてくれ

 

41: 2022/04/30(土) 06:36:15.27 ID:NMZJHFKb0
>>29
パティシエの技術は大工仕事に意味をなさないから

 

43: 2022/04/30(土) 06:39:49.30 ID:Py/nYwr80
>>41
魔法使いが戦士になると、戦士としてはレベル1からになるけど
今まで覚えた呪文はちゃんと使えるよ(一応前職の経験が活きる)
という感じのDQ3ってある意味で説得力はあったよな

 

30: 2022/04/29(金) 20:21:56.19 ID:NE4ZdFc+0NIKU

レベル上げ以外のもいろいろやりだしてめんどくなった面もあるよね。

マテリア育てたり熟練度とか

 

33: 2022/04/29(金) 20:35:58.80 ID:Hcnpo4w20NIKU
>>30
他の成長要素がめんどくさいからレベルに統一してくれた方がありがたい

 

31: 2022/04/29(金) 20:24:43.37 ID:i3CY9QUZ0NIKU
レベルアップの頻度にもよるがな
やり応えが正義の昔はともかく、手軽さの方が求められる今だと経験値稼ぎみたいな作業は忌み嫌われる
脳死でキャラ強化でもしたいなら、それこそソシャゲの方が向いてる

 

32: 2022/04/29(金) 20:29:35.60 ID:miNl+G9p0NIKU
レベルとかいらんわ
能力強化できれば十分

 

34: 2022/04/29(金) 20:38:32.52 ID:de1UxzMldNIKU
クロノクロスのリマスターやってるけど下手に定石から逸れちゃいけんねという典型みたいなレベル制のゲーム

 

35: 2022/04/29(金) 20:51:26.07 ID:slmhWeST0NIKU
低レベルでガンガン進むやつもいればザコは攻撃連打で余裕になるまで
レベル上げるやつもいるのになんとかならなかったのかって
何が言いたいのかさっぱりわからん

 

36: 2022/04/29(金) 21:00:29.11 ID:NE4ZdFc+0NIKU

ドラクエ8の武器熟練度?も微妙だったな。均等に振り分けていくと弱くなっちゃうんだよね。

後にどの種類の武器が手に入るかわからんから結局運だし。

 

42: 2022/04/30(土) 06:37:49.04 ID:Py/nYwr80
>>36
ドラクエ8のスキル制は明らかに問題があった。強力なスキルと雑魚スキルに明らかな差があるのに
作中ヒントが少なすぎるから最初には分からない。じゃあ試行錯誤すればいいのかと言うと振り直しが
出来ないのでそれも許されない。「攻略本買えば?」という圧力が何となく見えてくる

 

54: 2022/04/30(土) 19:32:18.36 ID:FbJduP/H0
レベルアップを街の中の道場的な施設でやるようにして、
師範の力量って名目でのレベルキャップ入れたらいいんじゃね?

 

61: 2022/04/30(土) 19:42:00.99 ID:Py/nYwr80

>>54
レベルキャップを儲けてるRPGは時々あるが、定着してないって事は
あんまり人気がないんだろうな。なおDQ11Sの「弱い敵からは経験値なし」縛りも
実質的にレベルキャップとなっている

レベルキャップを儲けなくても、レベルが上がるごとに必要な経験値の数を
かなりインフレさせる事で実質的なレベルキャップにするって調整も可能であるな

 

64: 2022/04/30(土) 19:44:45.02 ID:8b6Ne/xW0
時間水増しが最大限に高まったのはPS2頃だろ

 

66: 2022/04/30(土) 19:46:44.33 ID:gg2nBPCq0
レベル最大付近になると裏ボスでも楽勝になるRPGは救済策として良いと思う
レベル上がったり戦闘回数増えたら敵も成長したりレベル最大まで上げてから戦う前提の裏ボスみたいなのは微妙

 

67: 2022/04/30(土) 19:48:08.21 ID:x/O0rxl20
レベル上げいらないなら
レベルそのものを無くせば良いのに
それだと物足りないんだろ?

 

86: 2022/04/30(土) 22:25:26.53 ID:FbJduP/H0
>>67
ライフゲージ伸ばすとかして死ににくくはなってほしいと思うよ

 

87: 2022/04/30(土) 22:27:22.01 ID:DEzw9erM0

>>86
そういう救済的要素があってもよいのに
その救済的要素を封じてくる要素って本当クソだと思うの

即死モードとか、アイテム使用禁止とかさぁ
なんのための救済要素じゃい!!

 

68: 2022/04/30(土) 19:49:20.93 ID:yqUYC/S70
すばせかみたいにいつでもレベル下げできるのいいと思ったよ

 

70: 2022/04/30(土) 19:59:01.10 ID:6Ogy8/3O0
軌跡の経験値、ミラ、ゼピスは糞と思ってる。

 

71: 2022/04/30(土) 20:03:03.68 ID:b8sTLttV0
作業要素っていつの間にか叩かれてたな
作業ゲーとか言われたりサブクエなんかもお使いとか

 

98: 2022/05/01(日) 00:03:35.49 ID:U3sJ8RKV0
考えて見れば漫画のストーリーですら雑魚戦繰り返して強くなる描写とか展開無いなw

 

109: 2022/05/01(日) 07:00:27.02 ID:BhJItzCUa
>>98
そんなんやってたらバトル漫画とか修行シーンだけで半年とかになるが?

 

117: 2022/05/01(日) 08:32:55.10 ID:7lFhY/NAr
難易度下げる→敗北感
レベルアップ→制服感

 

89: 2022/04/30(土) 22:32:30.69 ID:gg2nBPCq0
サガスカみたいに常に全力戦闘みたいなのは疲れるからなぁ
Aボタンポチポチで脳死でダラダラ戦える系も良いもんだよ

 

引用元:・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651216578/

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