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ドラクエ

ドラクエの敵のデザインって安っぽ過ぎじゃね

1: 2022/05/06(金) 07:34:32.171 ID:taYeKC8Q0
もしかしたらこういう生き物がいるんじゃないかみたいな実在感が全くない

2: 2022/05/06(金) 07:35:19.355 ID:Mqh4HrxPa
ポケモンと同じ類でしょ

 

3: 2022/05/06(金) 07:35:22.228 ID:F/Kqd6sc0
じゃあエルデンリングの敵はそういう感じあるか?

 

20: 2022/05/06(金) 07:50:37.570 ID:taYeKC8Q0
>>3
写実的なゲームだと割といそう感ある
自分たちの知らない世界にこういうのがいてもおかしくないような気がしなくもない
でもドラクエの敵の絵って絵でしかなくて、デフォルメの元になったようなものが全く見えないから実在感がないように思う

 

4: 2022/05/06(金) 07:35:40.691 ID:xT9DzehLa
だからええんやろゲームっぽくて、なんでも自分の価値観だけが正義と思うなよ

 

5: 2022/05/06(金) 07:36:03.698 ID:BNjZui1oM
それで受けたんだから正解だろ

 

6: 2022/05/06(金) 07:36:19.045 ID:7RZ3oL7q0
大抵の漫画がそうじゃん

 

8: 2022/05/06(金) 07:37:12.516 ID:zLVmh8Q00
実在感感じながら戦いたいならアフリカでもしてろ

 

9: 2022/05/06(金) 07:37:18.502 ID:2GOZxD/p0
色違いのくせに名前違いすぎだろとは思う
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10: 2022/05/06(金) 07:37:27.300 ID:oX+8r9/wr
でもFFのモンスターって名前と形が思い出せないだろ?

 

11: 2022/05/06(金) 07:37:41.127 ID:s/oWMZkXM
ゲームをゲームと理解してるならあとは好みの問題では

 

12: 2022/05/06(金) 07:38:17.850 ID:4hOxpXiz0
敵が無駄にごてごてしすぎて印象に残らないっていうのはいまのガンダムみたいだよな
人間には一度に認識できる情報の範囲ってもんがあってそれをシンプルにまとめたデザインが良デザイン
無駄にごてごてっていうのは暴走族とかとセンスが同じ

 

15: 2022/05/06(金) 07:43:37.758 ID:YUlRcNYT0
むしろデザインはずば抜けてる
敵モンスターの名前と絵が一致するくらい浸透してるRPGはドラクエくらい

 

16: 2022/05/06(金) 07:44:00.826 ID:s/oWMZkXM

細部までは覚えてないけどシルエットはね

みただけでエクスデスwくらいになる程度には

 

17: 2022/05/06(金) 07:44:33.662 ID:Mqh4HrxPa
記憶でだいたい描けるもんな

 

18: 2022/05/06(金) 07:47:30.194 ID:ma3EUZ080
でもエスタークかもしれんし

 

19: 2022/05/06(金) 07:48:58.712 ID:5obxP9si0
FFはリアル寄りだけど印象うすいよね
やっぱ鳥山先生よ

 

21: 2022/05/06(金) 07:51:02.441 ID:8t1u13Mj0
スライムって聞いた時に、他のどのスライムよりも先にドラクエのスライムが思い浮かぶだろ。
むしろ洗練されたキャラデザだと思うわ。

 

22: 2022/05/06(金) 07:52:17.728 ID:s/oWMZkXM
実在感求める層はもう離れたか興味を持たないかじゃないかな
今ので一定以上売れてるんだから方向を変える必要もないし
住み分けよね

 

27: 2022/05/06(金) 08:00:35.096 ID:taYeKC8Q0
>>22
方向性を変えるというか、ドラクエに関してはマリオと同じで過去のネームバリューにいつまでも頼っているだけにしか感じられない
そう言う点でスライムみたいな分かりやすいアイコンがあるのは利点かもしれない

 

23: 2022/05/06(金) 07:55:23.925 ID:cMBYDosb0
思い浮かぶかどうかは単なる知名度と頻度の問題だろ
デザインの良し悪しと関係ない

 

25: 2022/05/06(金) 07:58:09.523 ID:Mqh4HrxPa
>>23
FFもかなりやってるけど流石にその理論はおかしい
キャッチーなんだよデザインが

 

28: 2022/05/06(金) 08:03:09.791 ID:cMBYDosb0
>>25
FFは同じ名前でも毎度デザイン変わるからまさに頻度の問題じゃねえか

 

31: 2022/05/06(金) 08:06:26.026 ID:Mqh4HrxPa
>>28
ドラクエは新キャラとか一作しか出てないのでもああいたねこんなキャラってなるよ

 

33: 2022/05/06(金) 08:09:32.938 ID:cMBYDosb0
>>31
スライム何度も見せた後に○○スライム出せばそりゃそうなるよな

 

24: 2022/05/06(金) 07:57:03.845 ID:BSS2J0LSd
モンスターをグッズ化して人気出るデザインなのはドラクエだけじゃん

 

26: 2022/05/06(金) 07:58:41.211 ID:4hOxpXiz0
そもそも実在感を求めたことがない

 

30: 2022/05/06(金) 08:05:25.200 ID:S672ATHL0
FFも印象に残る敵多いしいいデザインの敵多いよね
ドラクエはただ鳥山が天才すぎるだけ

 

34: 2022/05/06(金) 08:09:36.299 ID:kW2SY7hkd
ドラクエのボスキャラは覚えてるし絵を見れば「これ○○のボスだ!」ってわかるけどFFのボスキャラは記憶にない

 

35: 2022/05/06(金) 08:10:36.712 ID:6e2KL191M
そもそもドラクエは別に現実にいそうとかそういうの狙ってないのでは?

 

39: 2022/05/06(金) 08:15:09.678 ID:vUrUp65Ir
他作品では気持ち悪いスライムをあそこまで可愛く出来たのは凄い

 

引用元:・https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1651790072/

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