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『ドラゴンクエスト10オフライン』新要素としてDQ11から「しばりプレイ」が続投!

1: 2022/09/11(日) 21:53:06.06 ID:j/ezniTr0

2: 2022/09/11(日) 21:53:41.79 ID:xQWpfbXx0
敵強でやるわ

 

3: 2022/09/11(日) 21:58:14.05 ID:YbszXwom0
全部チェック入れても
ヌルいやろ

 

6: 2022/09/11(日) 22:03:02.50 ID:y61faOXm0
これって何か得があるの?

 

9: 2022/09/11(日) 22:06:45.64 ID:9qVtXr6uM
>>6
特典があるなら難易度と変わらなくなるだろ
なにもないから縛りプレイなんだよ

 

11: 2022/09/11(日) 22:10:25.18 ID:y61faOXm0
>>9
なんかマゾいな
何が面白いのかわからん
結果が変わるなら挑戦したくもなるだろうけど

 

14: 2022/09/11(日) 22:12:12.66 ID:x7cTn2DNM
>>11
昔から暇人がやってた縛りプレイを公式で実装したってだけだからね
Twitterで自慢するぐらいしか意味ないから普通の人はスルーでいい

 

7: 2022/09/11(日) 22:04:28.30 ID:BgD340rv0
しばりプレイがあるならオンラインから主人公データ持ってこれればよかったのに
しばりクリア報酬をオンラインに転送でよかったろ

 

18: 2022/09/11(日) 22:22:16.48 ID:kUhQRR3W0
ただでさえ各職業のレベル上げしなきゃならんゲームのに経験値縛るのはアホやろ

 

27: 2022/09/11(日) 22:47:15.71 ID:1Sy7YJOe0
>>18
縛りなしだとレベル上げとか必要ないくらいぬるいんだろうよ
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19: 2022/09/11(日) 22:23:56.48 ID:sWocdtHw0
何かご褒美があるならやるけど

 

22: 2022/09/11(日) 22:25:06.57 ID:i2oE8qrG0
これでRTAが盛んに行われることになろうとは

 

25: 2022/09/11(日) 22:43:41.04 ID:XVIzIo7z0
11Sの敵強は面白かった

 

29: 2022/09/11(日) 22:56:13.17 ID:9KOH43tN0
今時縛りプレイする奴は大抵動画やSNSでドヤァするだろ
その時に自主的な縛りだと場合によっては裏では無視してた可能性が残るからな
こういうオフィシャルな縛り機能があると便利なんよ

 

32: 2022/09/11(日) 22:59:53.03 ID:AFJz9yKG0
レベルアップでMPが回復しないとかオートセーブなしとか
コアなドラクエファンが求めるのってそういうのだろう

 

51: 2022/09/11(日) 23:50:02.62 ID:Sld0C36A0
>>32
それは懐ゲーファンじゃね

 

81: 2022/09/12(月) 10:49:40.40 ID:lcAS3sre0

>>32
レベルップで全快するシステム自体は実はFC時代から採用してるゲームもあったから
それ自体が悪いかと言えば別に悪くないと思う

しかしやっぱ好みがあるのでそこを制限できる縛りプレイも入れて欲しかったかな

 

33: 2022/09/11(日) 23:09:40.02 ID:aTIvya8c0
レベル解放って地味にシナリオとからんでくるけど70ってどの辺だっけ?
バドリーのだと飛ばしちゃダメでしょ

 

35: 2022/09/11(日) 23:16:52.67 ID:xQWpfbXx0
>>33
広場によるとクエストクリア状態で引き継がれるはず

 

37: 2022/09/11(日) 23:19:28.15 ID:VzVlcZmT0
11の感じだとてきつよ辺りぐらいでとどめておくのが一番面白いと思う

 

40: 2022/09/11(日) 23:23:13.96 ID://RPf/2p0
>>37
唯一不快な方向でないものだが、それは「縛り」ではないんよなぁ。

 

39: 2022/09/11(日) 23:21:17.21 ID:iKNwHJhP0
好評だったからな

 

41: 2022/09/11(日) 23:25:16.68 ID:i6s0pNKB0
縛りを付けられる=元の難易度を低くできるってことだからな
新規を呼ぶには必要なことだろ
難易度高すぎることで知られてるフロムがエルデンで新規入りまくったし一概には言えんが

 

60: 2022/09/12(月) 01:40:29.93 ID:lpdQn9500
意味不明なジャンプもちゃんと引き継がれてるな

 

74: 2022/09/12(月) 08:22:19.69 ID:5zDPN7kQ0
>>60
ジャンプはバラモス戦とかで意味あるし…

 

63: 2022/09/12(月) 01:58:05.00 ID:8YYEteXCa
サクッとストーリー見たい層が買うと思うんだけどな
やり込み要素あんまりいらないだろう

 

64: 2022/09/12(月) 02:01:31.99 ID:PnHNadvU0
消費MP2倍とか地味に俺が考えたやつ入ってるな
物価2倍のほうが面白そうだけど

 

70: 2022/09/12(月) 03:35:38.82 ID:zFOWIsZB0
配信者用だな
ドラクエなんてやり込みねえしさっさとおわらせるが吉

 

71: 2022/09/12(月) 03:52:46.71 ID:lpdQn9500
そもそもこんなの配信でやるんか
発売日直後の即クリアとかは見かけるだろうけど

 

79: 2022/09/12(月) 10:03:59.95 ID:soKGmkb40
11は達成しても何もなかったな
種くらいよこせと思ったが

 

80: 2022/09/12(月) 10:48:00.28 ID:geCq62q60
動画勢のゲハおじさんが配信向けの要素を否定するの滑稽すぎるだろw

 

85: 2022/09/12(月) 11:36:28.28 ID:/hQ6mYQH0
レベル上げるより職業クエがきつい
まあオフラインから移行すると職業クエ終わった扱いになるのかもしれんけど

 

88: 2022/09/12(月) 14:00:31.47 ID:k9LmHrcQ0
これをやってクリア後に報酬要素無しならただのマゾ

 

90: 2022/09/12(月) 15:26:29.90 ID:TYI0+rvu0
やりこみに見返りを求めるのはなんか違う気がする

 

92: 2022/09/12(月) 17:22:04.23 ID:QaguV6nu0
万人が納得する難易度なんてないんだからなあ
ヌルイのが嫌なら、自分で設定いじってね
は良い案だと思うけどな

 

引用元:・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662900786/

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