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バイオハザード

【悲報】モンハンリークした外国人「PS5が〇〇すぎてバイオ8が動かない」

管理人
あくまでもリーク(噂)ですから、大丈夫ですよね?(震え)
1: 2020/09/18(金) 15:32:50.88 ID:tAXAuGMp0

(6/7) of RE8 is actually having a lot of problems. The next-gen improvements they're making work fine in the PC & Xbox X versions, but are really affecting the PS5 version. They're debating to step down on the affects & features, trying to figure out what's going on here, & with

(6/7) RE8は実際に多くの問題を抱えています。 PCとXbox Xのバージョンでは問題なく機能している次世代の改善が、PS5のバージョンに実際に影響しています。彼らは影響と機能を下げて、ここで何が起こっているのかを理解しようとして、そして

2: 2020/09/18(金) 15:33:26.82 ID:EI49p70uF
内部情報筒抜け

 

3: 2020/09/18(金) 15:33:46.56 ID:OeiEoed60
まじ?

 

4: 2020/09/18(金) 15:34:04.39 ID:UCFS3hECM

 

5: 2020/09/18(金) 15:35:08.32 ID:he9hGJ8s0
結局カプンコ関係の情報はほぼ正解なんかな

 

13: 2020/09/18(金) 15:40:10.12 ID:ypjHxFJ+0

>>5
SwitchモンハンがREエンジンで作られてるって情報も当たってた

カプコンに関してはこのリーク者はガチ

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6: 2020/09/18(金) 15:35:49.12 ID:sKqSINIBa
足引っ張ってるのがまさかPS5だったとは・・

 

7: 2020/09/18(金) 15:36:03.87 ID:y7XJRae/0
動くまでPS5版のクオリティー落とせばいいだろ

 

45: 2020/09/18(金) 16:09:16.12 ID:ZG25381d0
>>7
pcとxsx版は次世代機能(レイトレ)つけても普通に動いてるのに、ps5はリイトレつけると肩mっちゃう
だからps5だけレイトレつけいない方向だってよ

 

68: 2020/09/18(金) 16:48:10.28 ID:mAATryon0
>>45
PS5だけRDNA1を改造した「自称RDNA2」だから
挙動がおかしくなってまともにレイトレ動かないんだろう
PCと新箱はハードウェアレイトレ対応だけど、PS5だけソフトウェアレイトレだし

 

54: 2020/09/18(金) 16:14:41.69 ID:JiicAJXX0
>>7
PS4と同じクオリティとかで売れるわけないやん!

 

8: 2020/09/18(金) 15:36:19.33 ID:W0EG4+zpp
PS5は独自仕様すぎてマルチタイトルじゃ足手まといになってるな

 

10: 2020/09/18(金) 15:38:12.99 ID:mqPK+dJY0
PS5がボトルネックになって前世代機向けに毛が生えたバイオになるのか

 

11: 2020/09/18(金) 15:39:10.86 ID:2sdr66j0M
あれ、PS史上最も作りやすいハードなんじゃなかったっけ?w

 

26: 2020/09/18(金) 15:52:19.60 ID:UYeeEniRd
>>11
ゲーム史上ではないからセーフ理論

 

37: 2020/09/18(金) 16:05:32.63 ID:Tm9XUyf4M
>>11
MSはDirectXだからもっと作りやすいだけ

 

71: 2020/09/18(金) 16:52:45.11 ID:TGWI3AQvr
>>11
PS4より作りにくいよ
専用設計の部分が多いからね

 

14: 2020/09/18(金) 15:40:11.42 ID:QOeqHEKwd
内紛もほんとやったんやろなあ

 

15: 2020/09/18(金) 15:42:20.75 ID:ypjHxFJ+0
他の情報筋からも次世代マルチでPS5がパフォーマンス劣るってソースあったよな

 

17: 2020/09/18(金) 15:43:35.12 ID:+jf6p65Jd
>>15
箱に有利なこと書いてPS5に不利なことばかり書いてたら追い出されたリーカーいたな

 

18: 2020/09/18(金) 15:43:45.80 ID:hmgwUQnb0
モンハンのリークも詳細があったしこれもマジと考えてよさそうだな

 

19: 2020/09/18(金) 15:44:14.07 ID:VUyrMaPv0

今どきのゲームなんてパフォーマンス落とせばいくらでも動くだろ
こんなことで混乱起きるというなら性能の開きのあるハードで同じパフォーマンス出そうとか無茶するから

PS3のベヨネッタじゃねえけどやるだけのことやったら後はハードの責任だろ

 

20: 2020/09/18(金) 15:46:12.05 ID:VfSAXbJ+0
もうPS5はCPUとGPUのワーストケースcpu2Ghz gpu1.2Ghz想定して開発したらええやん
ps4よりは性能あるよ

 

22: 2020/09/18(金) 15:49:38.60 ID:q+bM7hEZ0
当日にライズリークした明らかに動画見たやろっていう奴とは別人の奴?

 

28: 2020/09/18(金) 15:54:13.36 ID:bQrULpJu0
カプコンさん漏れてますよー

 

29: 2020/09/18(金) 15:54:57.35 ID:0zjznwOL0
低性能でも動くレベルまでグラ落とせばいいだろ

 

30: 2020/09/18(金) 15:59:33.21 ID:W95zWoYF0
1440p30fpsは流石に行けるよね?

 

31: 2020/09/18(金) 16:00:40.34 ID:/4zzOC9La
なんかねPS3と360の状況の再来何じゃないかと思ってるんだけど
PS5は本当に大丈夫何だろうか、ピーキーなクソハードはPS3だけで十分なのに

 

32: 2020/09/18(金) 16:01:26.08 ID:8uyX72lo0
XSSは4Kにする必要ないから逆に楽なのかもな

 

34: 2020/09/18(金) 16:02:45.06 ID:o/TxwewwH
カプコンの情報管理どうなってんの

 

36: 2020/09/18(金) 16:03:36.99 ID:magw8Cwv0
こいつ結局カプコンの情報当てまくってるじゃん
真実がネガキャン扱いされて追放されたんか?

 

38: 2020/09/18(金) 16:05:33.28 ID:u6fInVHM0
それでどんな問題が起きてるの?リークって言っても詳細はリークできないの

 

43: 2020/09/18(金) 16:08:07.04 ID:OKVsvQP90
>>38
単純に「動かない」
同じエンジンを使って、PCや箱では普通に動いてるのに、何故かPS5では動かない
その理由すら分からないので、何が悪いのか検証してる段階

 

44: 2020/09/18(金) 16:08:58.16 ID:u6fInVHM0
>>43
デビルメイクライとかのエンジンとは違うのか?

 

46: 2020/09/18(金) 16:09:52.71 ID:MfjDpvbYp
>>44
前世代機からの移植だぞあれ

 

51: 2020/09/18(金) 16:12:33.27 ID:u6fInVHM0
>>46
でもエンジンは同じじゃないの?

 

39: 2020/09/18(金) 16:05:46.96 ID:+sqZT54q0
またPS3の時のようなピーキーハードに先祖帰りか

 

40: 2020/09/18(金) 16:05:55.70 ID:sY/WD1FQ0
まーた変態アーキテクチャ使ってるのか

 

42: 2020/09/18(金) 16:07:11.81 ID:ek+zNGDZr
一番足引っ張るのはメモリも少ないxboxsさんなのに何でps5名指しなんですかねぇ…?

 

47: 2020/09/18(金) 16:10:01.88 ID:WAVg80pW0
カプコン関係者とかだと問題だな

 

48: 2020/09/18(金) 16:10:50.78 ID:seN3CoVi0
こういうトラブルは珍しくも無い
バイオショックもPS3に移植しようとしたらUEがまともに動かなくて苦労してたからな
PS5はPS3、VITA、PSPgoのうちのどの道を往くのかな

 

53: 2020/09/18(金) 16:13:19.38 ID:5AgysIl90
>>48
バイオ4もGCからPS2に移植する時木の本数とか減らしてなんとか対応したらしいな

 

49: 2020/09/18(金) 16:11:04.95 ID:Quo5UU5O0
XSXやPC品質で動かないってことね
PS5は1080p60fpsにも苦労してるって前言ってた人でしょ

 

50: 2020/09/18(金) 16:11:24.92 ID:f/x+HDiya
バイオ5(PS3、XBOX360)の時はどれぐらい差があったんだけっけ?あれも問題多々あったよね

 

55: 2020/09/18(金) 16:15:48.86 ID:6h9MVjsx0

エンジンは同じ

負荷が高くて動かない場合は、
・解像度を落とす
・フレームレートを落とす
・モデルのポリ数を減らす
・周囲数メートルの狭い範囲以外の描画を劣化させる
など最適化を行う

 

57: 2020/09/18(金) 16:16:30.74 ID:Xn5QPeEL0
ムービーシーンPS2だとプリレンダになってたなw

 

58: 2020/09/18(金) 16:22:03.89 ID:OKVsvQP90
「なんで動かないか分からない」系の不具合は、性能不足みたいな分かりやすい原因じゃなく
なにかPS5の独自仕様(ブラックボックスな部分)がエンジンの動作を妨げている

 

60: 2020/09/18(金) 16:29:33.14 ID:oZ/pGYEma
>>58
そうなると、プリミティブシェーダが原因だと思っちゃうね

 

64: 2020/09/18(金) 16:42:17.83 ID:ZG25381d0
>>58
ソニーはあるって言ってるレイトレエンジンが載ってないからねえ

 

59: 2020/09/18(金) 16:22:08.45 ID:0JbYQgQy0
モンハンと同じカプコンのゲームだから多分これも合ってるんだろうな

 

69: 2020/09/18(金) 16:51:42.97 ID:8qSli0E/0
ハードの要求に適応してソフトを動かすのもサードが持つべき実力のうちでしょ

 

70: 2020/09/18(金) 16:51:58.15 ID:he9hGJ8s0
レイトレソフトウェア会社が年末発売の次世代機に採用されたって嬉々として発表したけどPS5しか考えられないんだよなw

 

80: 2020/09/18(金) 17:34:47.58 ID:q6qYbdJ1d
マジでPS路線に不満を持つカプコン関係者だろこれ

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600410770/

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