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まとめ

ワイ、「SEKIRO」を始めるも大苦戦

1: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
これもう無理やろ

2: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
お蝶で詰んだ

 

3: それでも動く名無し ID:i8AN6kXm0
ワイも途中で投げたわ

 

4: 【中間層】 丼 【326円】 ID:R4HhEqVz0
どこで詰まってるんや?

 

5: それでも動く名無し ID:N+qV0e7V0
無理やと思ってもいつか慣れる

 

6: 【かん吉】 丼 【445円】 ID:R4HhEqVz0
お蝶は倒さなくてええんやぞ

 

8: それでも動く名無し ID:FUAXNd+q0
そいつ越えたら雑魚しかおらんから頑張れ

 

9: それでも動く名無し ID:s0hN3JFr0
一晩寝たら何故か勝てる

 

10: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
第二段階の分身キモすぎ あと追尾してくるやつ〇ね

 

11: それでも動く名無し ID:M0Mn5lfxr
あのゲームで面白かったのよく考えたら一心戦だけな気がしてくる

 

12: それでも動く名無し ID:M+cs3QMA0
お蝶が1番苦戦するまである

 

13: それでも動く名無し ID:AYQ2YSEWa
お蝶はみんな1回は苦戦するから頑張れ
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14: それでも動く名無し ID:VLtTzZMe0
お蝶はなんかテキトーに弾きつつ攻撃しまくればいけた気がするわ

 

15: それでも動く名無し ID:anEc0TNt0
音ゲーリズムゲーと思ったほうがええぞ

 

16: それでも動く名無し ID:wLdKbyKCd
レベルアップとかないから頑張れしか言えないの草

 

17: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
イライラしてあかんわ どんどんプレイが雑になる

 

18: それでも動く名無し ID:0ygF4bHF0
一回寝ると意外と行ける

 

19: それでも動く名無し ID:48rIiqMy0
パターン化すればヌルゲーだぞ

 

20: それでも動く名無し ID:XEGQz3ZDr
ワイはムカデ破戒僧が一番キツかったわ

 

132: それでも動く名無し ID:WieJaUMRa
>>20
2段階目は問答無用で忍殺できるのアツかった思い出

 

21: それでも動く名無し ID:WYPdxhjs0
戦わなくていいやつ程戦いたくなる現象あるよな

 

22: それでも動く名無し ID:iBm0Tue20
ガードボタン連打してたら勝てるぞ

 

23: それでも動く名無し ID:VETp2asD0
適当に攻略動画見て真似ればええで
テンポ分かればすぐ攻略できる

 

24: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
追尾弾しねしねしねしね 下段攻撃の出が早いのもクソ

 

25: それでも動く名無し ID:fwPIeFo10
相手が反撃してくるときガードの音が変わるからそこで弾きしてまた殴るの繰り返しで勝てる雑魚やぞ

 

26: それでも動く名無し ID:s0hN3JFr0
取れる手段がまだ少ないから特にきついんよな

 

27: それでも動く名無し ID:YDioZIGo0
ステップ攻撃連打の半ハメ使ってしまったわ
あの動画がバズって流れてくるのが悪い

 

28: それでも動く名無し ID:9KWNvjPL0
1ゲージ目はハメれるで

 

29: それでも動く名無し ID:akxyOouP0
弦ちゃん馬鹿にされとるが、初見だと徹夜でやっても勝てんかったわ

 

31: それでも動く名無し ID:WRebwByor
お蝶超えれば何でも勝てるようになるから頑張れ

 

32: それでも動く名無し ID:i9XnQbCE0
セキロは音ゲーやぞ 

 

34: それでも動く名無し ID:MEyDcytb0
隻狼は一周目クリアまで150時間掛かったけど周回トロコンまで180時間で出来た
何度も死にまくったボスでも1度倒せると楽しく簡単に倒せるようになる良ゲー

 

40: それでも動く名無し ID:i+6SAYa30
>>34
赤鬼と火牛2週目でも嫌い😡

 

54: それでも動く名無し ID:MEyDcytb0
>>40
一周目の獅子猿に100回以上死んだけどニ周目一回で倒せたときはなんか自分が成長した気がした

 

44: それでも動く名無し ID:VETp2asD0NEWYEA
>>34
火牛とかいうクソボスきらい
周回してても勝ってもほんま嫌い

 

35: それでも動く名無し ID:i+6SAYa30
防御だけやなくてとりあえず攻撃を振るんや

 

36: それでも動く名無し ID:IUlc8RNC0
ちな1段階目は安定してる 攻めまくって蹴りを弾いて手裏剣で撃ち落とすの楽しいンゴ

 

37: それでも動く名無し ID:tFAB6/Q40
マップが地味に複雑で途中でうんざりして来ない?

 

39: それでも動く名無し ID:YDioZIGo0
こいつに限らず攻撃連打して相手の行動大体固定してしまうの結構な数のボスに通用するよな

 

47: それでも動く名無し ID:fwPIeFo10NEWYEA
>>39
人形のボスはだいたいパターン化できるな

 

57: それでも動く名無し ID:YqOjc0pEa
>>39
義父とかそれでやらんときつい
強化版は知らん

 

41: それでも動く名無し ID:y0yJ4cuh0
初見でボコボコにされた相手を何度もやるうちにノーダメ完封できた時めっちゃ気持ちええよな

 

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1672674716/

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