1: それでも動く名無し ID:BbrPrVMw0
これ世界中大荒れするやろ
2: それでも動く名無し ID:mWN5glXR0
だから滅びた
3: それでも動く名無し ID:7C+elo+Ar
まずソウル系は誰でも遊べるゲームなのか?
6: それでも動く名無し ID:BbrPrVMw0
>>3
あんなもんアホでもバカでもできるやろ
難しい風に作られてるけど誰でもこなせるように作られとる
プレイヤー勘違いさせて上級者ぶらせることに関してかなり作り込まれてる
あんなもんアホでもバカでもできるやろ
難しい風に作られてるけど誰でもこなせるように作られとる
プレイヤー勘違いさせて上級者ぶらせることに関してかなり作り込まれてる
12: それでも動く名無し ID:vr7PqKV40
>>6
詰まったらステータス上げればある程度ゴリ押せるからな
詰まったらステータス上げればある程度ゴリ押せるからな
31: それでも動く名無し ID:Aiq0PyL10
>>6
ソウル系のうまいのはこれよな
やることはレベル上げて殴るって言う典型的なJRPGやけどなぜか自分が上手くなったと錯覚するんよな
別にゲームは難しくない
ソウル系のうまいのはこれよな
やることはレベル上げて殴るって言う典型的なJRPGやけどなぜか自分が上手くなったと錯覚するんよな
別にゲームは難しくない
61: それでも動く名無し ID:jqU5gHOc0
>>6
SEKIROとかほんまこれやった
最初は無理だと思っても何度がやってると必ず糸口が見えてくる
この調整が神がかってる
SEKIROとかほんまこれやった
最初は無理だと思っても何度がやってると必ず糸口が見えてくる
この調整が神がかってる
4: それでも動く名無し ID:JIyuOmLed
ソウル系は難しいゲームをプレイしているハードゲーマーと言う疑似体験をできるのが魅力なので
本当に難しいゲームを出されるとプレイヤーはついていけなくなる
本当に難しいゲームを出されるとプレイヤーはついていけなくなる
10: それでも動く名無し ID:CtpPW5HXM
まぁ昔のシューティングとかのがお手上げなゲームは多かったし
15: それでも動く名無し ID:cLPLzQFMp
AC3系まではやったことあるんやけどAC4~5って全く操作感違うんよな?
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20: それでも動く名無し ID:u4P1jLBC0
>>15
全然ちゃう
全然ちゃう
30: それでも動く名無し ID:cLPLzQFMp
>>20
AC3でもだいぶ高速戦闘だったけどゲーム動画見てみると更に早いもんな
あれに比べればソウル系なんてだいぶ簡単だと思うわ
AC3でもだいぶ高速戦闘だったけどゲーム動画見てみると更に早いもんな
あれに比べればソウル系なんてだいぶ簡単だと思うわ
29: それでも動く名無し ID:vRF69VK70
>>15
ストーリークリアくらいなら無理やりいわゆる旧レイヴン操作のキーコンフィグしても余裕でいけるゾ
わいがそうだったから間違いない
ストーリークリアくらいなら無理やりいわゆる旧レイヴン操作のキーコンフィグしても余裕でいけるゾ
わいがそうだったから間違いない
19: それでも動く名無し ID:E+9XU2h0a
ボタンガチャガチャ系やからな
ソウルシリーズはワンボタン操作やし
ソウルシリーズはワンボタン操作やし
26: それでも動く名無し ID:1vW7WwExa
ソウルキッズやけどそう言われると逆にやりたくなる
37: それでも動く名無し ID:TUbOkApFd
迂闊に手出ししてボコボコにされる流れが多発するんやろなぁ
40: それでも動く名無し ID:KFT5XIsQd
まあシリーズとしては正解やろ
変にライトにして味がなくなってもしゃあないし
変にライトにして味がなくなってもしゃあないし
45: それでも動く名無し ID:iaIM97wea
ワイはAC6やったらOBで喜びかっとびしたい
52: それでも動く名無し ID:GfstvAb50
そもそもゲームジャンルからして万人向けじゃない
65: それでも動く名無し ID:V9qlGLh60
ストーリークリアなら誰でもできるよ
ランクマッチが搭載されるのか知らんが低ランクならマルチでも遊べる
ただ高ランクになるとフルボッコにされる
ランクマッチが搭載されるのか知らんが低ランクならマルチでも遊べる
ただ高ランクになるとフルボッコにされる
66: それでも動く名無し ID:VMLmdksMa
個人的にはAC3とサイレントラインが好みなんや
あのアリーナの説明文と日本語名レイヴンがほとんど出てこない統一感が好きなんや
69: それでも動く名無し ID:Jdtougq50
これは期待できそう
70: それでも動く名無し ID:vRF69VK70
単純にソウル系よりACの方が難しいっていい切るのもなんか違うわ
基本テクニック覚えて自在に動かせるようになるまでのハードルは間違いなくACの方が高いけど
そこ越えて動かせるようになったらストーリークリアの難易度は大して高くない
ソウルはある程度上達してもボスやマップ毎の特性覚えるまでは絶対死に覚え必要やし
基本テクニック覚えて自在に動かせるようになるまでのハードルは間違いなくACの方が高いけど
そこ越えて動かせるようになったらストーリークリアの難易度は大して高くない
ソウルはある程度上達してもボスやマップ毎の特性覚えるまでは絶対死に覚え必要やし
79: それでも動く名無し ID:eDp2EkFC0
>>70
ACの一番のハードルは機体編成だろ
ACの一番のハードルは機体編成だろ
71: それでも動く名無し ID:vwS+WYGEd
まずメカをカスタムするセンスないやつは一生クリアできへんからなこれ
その時点で大半の人間辞めてるやろこのゲーム
その時点で大半の人間辞めてるやろこのゲーム
91: それでも動く名無し ID:TsK05AlM0
>>71
ほんこれ
しかもミッションやる度に報酬も弾薬代でほぼスッカランカンになっていてもうすでに手遅れになってるという
ほんこれ
しかもミッションやる度に報酬も弾薬代でほぼスッカランカンになっていてもうすでに手遅れになってるという
123: それでも動く名無し ID:WflwMn+yd
>>71
Vから入ったけど脳死で初期アセンでやってたらザコにボコボコにされてそこから真面目にアセン考えたわ
Vから入ったけど脳死で初期アセンでやってたらザコにボコボコにされてそこから真面目にアセン考えたわ
74: それでも動く名無し ID:GfstvAb50
ストーリークリアしてイキってたらマルチで瞬殺されるゲーム
76: それでも動く名無し ID:Qc3ndGhk0
ACなんかいらんわな
みんなが求めてるのはセキロやブラボの続編か新作
みんなが求めてるのはセキロやブラボの続編か新作
82: それでも動く名無し ID:6h6csKZk0
>>76
セキロはマルチ無い時点で下や
セキロはマルチ無い時点で下や
83: それでも動く名無し ID:jqU5gHOc0
でも単純にクリアするだけならSEKIROより難しいACってない気がするけどな
ハードモードとかオールSはムズいが
ハードモードとかオールSはムズいが
87: それでも動く名無し ID:rST2X1qC0
エルデンの金でAC開発するの楽しすぎるだろ!
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1673399947/