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【悲報】PS5、PS4の時点でグラの限界を迎えたためこれ以上グラの向上は望めない模様

1: 2020/08/12(水) 18:43:57.61 ID:ZVuGJ4N10

開発会社:ソニーがDualSenseでハプティック技術に重点を置いているのは、画質・音質面での体験がPS4でほぼ限界に達しているから

PS5コントローラー「DualSense」のハプティック技術を開発したImmersion社CEO・Ramzi Haidamus氏が、同社決算報告会で以下のような発言をしている。

開発会社CEOによれば

ソニーは長年に渡り素晴らしいサラウンドサウンド体験を提供してきた。この体験はほぼ最大限まで活用されており、ここから大きく進化させるのは困難だろう。画質面でも同じだ。PS4のグラフィックスは素晴らしいものでPS5でも向上はするだろうが、すでに最高の体験になってきている

・そこで次にどこに目を向けるかということになるのだが、ソニーや他社ゲーム機メーカーはハプティック技術に重点を置き始めたのだろう

・画質、音質に加わる3番目の体験であり、ゲームへの没入感を促すものだ


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2: 2020/08/12(水) 18:45:42.94 ID:Pql8WLa/r
振動で没入感を促すのは難しい

 

4: 2020/08/12(水) 18:46:38.36 ID:XO0BW8xx0
ハプティックはモーションコントロールと組み合わせないと
あんま役に立たない

 

5: 2020/08/12(水) 18:47:07.54 ID:xnwrMGVK0
VRにはその辺期待してたんだけどな

 

6: 2020/08/12(水) 18:47:47.99 ID:DsDW/fE4M
ギミックハードになるのか

 

7: 2020/08/12(水) 18:49:21.23 ID:nMq7W0xl0
ようやくグラフィック以外の部分に性能が割ける時代が来たんだな

 

8: 2020/08/12(水) 18:49:21.37 ID:P+qs1LF50
10年後のPCも今と変わらなさそうだよな
それなら3Dサウンドとかで臨場感アップも有りかもね

 

80: 2020/08/13(木) 02:17:47.77 ID:RidBxoeK0
>>8
これ言われてますね
PCプロ連中もグラボ、CPUは人知の限界まで達したからいつ買ってもいいって
もう補助的な部分しか進化しないみたいwwww

 

9: 2020/08/12(水) 18:49:21.85 ID:9/aGjrmva
出るソフトのほとんどがマルチなのに?

 

10: 2020/08/12(水) 18:49:42.52 ID:QM56Ctsz0
実際にPS4のグラフィックに解像度とfps向上したら充分やしな

 

11: 2020/08/12(水) 18:49:54.78 ID:1q5UiOAA0
ソニー「ハプティック元年を宣言します!」

 

12: 2020/08/12(水) 18:50:07.33 ID:u3eO76010
やはり経営層の感覚は鋭いな

 

13: 2020/08/12(水) 18:51:02.92 ID:W19yi/4M0
グラフィックの限界をPS5で見せると後が続かないから、あえて1080p60fpsで動作出来ないようにしてるんだろ

 

14: 2020/08/12(水) 18:52:01.75 ID:XtA+2EsGM
PS4のグラ(ラスアス2、ツシマ)にfpsが60以上かレイトレ実装したら完成形だもんな

 

15: 2020/08/12(水) 18:52:09.15 ID:dsgyOFXh0
結局任天堂の後追いなんだな、いつもいつも

 

24: 2020/08/12(水) 18:58:21.83 ID:CirPDw3K0
>>15
一度もないが…

 

38: 2020/08/12(水) 19:08:58.35 ID:nMq7W0xl0
>>15
これ本気で言ってるのかな

 

16: 2020/08/12(水) 18:53:37.19 ID:C0YdBPzo0
いやいやPS4で限界ってw
ホライゾンもPC版出て劣化具合にPS4ユーザーがっかりしてんのにそりゃないわ

 

20: 2020/08/12(水) 18:56:36.65 ID:QM56Ctsz0
>>16
でも実際にソニーファーストのゲーム以上のグラフィックってほとんどなくね?ラスアス2とかGOWが60fpsで出力できるようなったら太刀打ちできるゲームないじゃん

 

17: 2020/08/12(水) 18:54:34.37 ID:nvqaSXoI0
性能というかコスト面の問題だろうな

 

19: 2020/08/12(水) 18:56:12.91 ID:5AIpZY28a
クソみたいに重い処理のレイトレース対応が次のブレイクスルーだけど
今までのやつも大分レイトレースに近づくように技術が拡張されてるから
劇的に進化する訳じゃない

 

21: 2020/08/12(水) 18:57:09.14 ID:aWHLs3Vz0
まあ解像度上げるだけじゃ何も変わらんわな

 

22: 2020/08/12(水) 18:57:40.76 ID:fBV9jVjw0
開発費キツいからなマジで
コロナ不況でまず開発費下がるだろうに

 

25: 2020/08/12(水) 18:58:50.12 ID:KExJdyYM0
それなら互換が重要になりますねぇ

 

26: 2020/08/12(水) 18:59:27.27 ID:pDMklmof0
PS5のチップは前世代のものでSeriesXがサポートする次世代機能の多くに対応してない旧モデルなんだよね?

 

28: 2020/08/12(水) 19:00:55.50 ID:E9DPc3NVr

解像度はPS4の2000で大半のテレビでは限界に達してるんだよな
問題あるのは4kテレビの人だけ

あとはFPSがパソコン並になるかどうか
比べてみるとPS4のカメラ操作中or移動中視認性はガクガクして悪かった

 

33: 2020/08/12(水) 19:03:54.58 ID:fBV9jVjw0
>>28
コロナ不況が来ちゃったから4K普及は世界的にかなり厳しいと思う
そう考えた時PS5はむしろFall Guysのようなアイデアとデザインで勝つようなゲームが主流になるだろう
初代PS時代のような

 

32: 2020/08/12(水) 19:03:34.22 ID:tZX/ln1y0
アンリアルエンジン5のデモでアホみたいに盛り上がってた人たちはどこへ消えてしまったの?(´・ω・`)

 

39: 2020/08/12(水) 19:09:21.40 ID:nMq7W0xl0
>>32
開発効率化のデモだろあれ

 

36: 2020/08/12(水) 19:07:27.57 ID:LyqND7+G0
いまごろになって言い訳するな

 

37: 2020/08/12(水) 19:08:00.84 ID:aWHLs3Vz0
これが言い訳とかに見えちゃうのか

 

40: 2020/08/12(水) 19:10:01.56 ID:WLhDGccg0
知ってた
大容量路線には物理的な限界があるからな
UE5テックデモのようなレベルにしたら1TB軽く超えるから無理なんだろ
クラウドだの5Gだの言い始めたら尚更ネックになる

 

41: 2020/08/12(水) 19:10:13.09 ID:U8m7tjZcM
ゴーストオブツシマなんか見るともはや絵心の領域だわな

 

42: 2020/08/12(水) 19:11:29.07 ID:WLhDGccg0

大容量路線、重厚長大、人海戦術頼みのグラフィック

任天堂が20年前には予見してたことを
今更言い訳するソニーの馬鹿さには笑えるよなぁ

 

43: 2020/08/12(水) 19:12:42.04 ID:DAIAZUe6d
任天堂はまず限界に達してから言ってくれ

 

44: 2020/08/12(水) 19:13:11.13 ID:WLhDGccg0
ソニーが振動推してるのも滑稽だな
十字キー、振動、トリガー
常に任天堂の後追いパクリしか出来ないソニー
雑魚すぎたな

 

47: 2020/08/12(水) 19:18:13.30 ID:OXitvEg70
まあええやん
ロード時間短縮のほうが喜ばれる時代になってきた
PCのSSD大ブームがその証拠

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597225437/

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