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スパイダーマン

【朗報】「PS5のスパイダーマンマイルズモラレスはファストトラベルでもロード画面が無い」

1: 2020/10/14(水) 07:56:07.07 ID:awLjcH54F

2: 2020/10/14(水) 07:57:23.46 ID:wfudD+b/0
ロード画面で親愛なる隣人やってるスパイディー見れなくなっちゃうのか

 

3: 2020/10/14(水) 07:58:22.94 ID:XRi+EBmNd
本当なら良いことだと思うが
代わりに変な演出増えたりしてないだろうな
ラチェクラみたいに騙すなよ?

 

5: 2020/10/14(水) 07:58:47.08 ID:lfHRlNLIM
>>3
演出(20秒)

 

68: 2020/10/14(水) 09:43:12.68 ID:LVlBzagV0
>>5
それは言い過ぎだが演出で誤魔化すの不誠実だよな

 

18: 2020/10/14(水) 08:08:38.02 ID:CTQdnfSqd
>>3
スパイダーマンに関しては前作のロード画面面白かったから寧ろ演出あった方が嬉しいわ
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6: 2020/10/14(水) 07:59:16.66 ID:R3tD5SqD0
???「ロードが早くじっくり腰を据えて楽しめない」

 

8: 2020/10/14(水) 08:01:12.00 ID:ZIv32Oxc0
ロード画面ありか無しか自分で選べんじゃなかったっけ?

 

9: 2020/10/14(水) 08:02:57.27 ID:jwg95UdU0
このゲームは何秒くらい「演出」入るの?

 

11: 2020/10/14(水) 08:04:29.88 ID:bZ7klhyp0
>>9
じゃその演出のロードはどうすんだよバカか

 

69: 2020/10/14(水) 09:43:40.21 ID:LVlBzagV0
>>11
演出する

 

10: 2020/10/14(水) 08:04:26.30 ID:bLOzcZiy0
ゴットフォールの下の階に落ちた時
ロードしてた様に見えるけど演出?

 

12: 2020/10/14(水) 08:05:45.39 ID:L8XvVgVN0
ロード画面はない(ただしロードがないとは言っていない)

 

13: 2020/10/14(水) 08:06:52.60 ID:aHFY57760
こんな移植ゲーで偉そうに言われてもねぇ
もう少しマシなロンチ出してから言え

 

39: 2020/10/14(水) 08:48:38.50 ID:znKF4Q6dM
>>13
情弱w

 

14: 2020/10/14(水) 08:07:41.39 ID:bZ7klhyp0
そもそもファストトラベルが爆速なのに
演出中も読み込んでるとか抜かすアホってなんなんだろう

 

15: 2020/10/14(水) 08:07:51.73 ID:aetAITCx0
エレベーターや狭い路地で裏でロードしてるのと同じで
エレベーターや路地がワープホールでのワープ中の演出に変わっただけのラチェクラやアストロが
ロード無しという事にされてるからな
実際はエレベータや路地やワープの演出中に思いっきり裏でロードしてるんだけどな
ロードなかったら 演出 も無しでいきなり変わらないとおかしいからな

 

16: 2020/10/14(水) 08:07:56.53 ID:bLOzcZiy0
ゴットフォールの安定時は接続中とはじに出てたけど
ロードでは無いのかね?
ボスなどの登場演出入るけど飛ばせるのかな?

 

17: 2020/10/14(水) 08:08:34.28 ID:F7E3aOjW0
ゲーム史って
2019年と2020年で分けられそうやねー
劇的に変わる
そうPS5ならね

 

19: 2020/10/14(水) 08:08:57.88 ID:bZ7klhyp0
>>17
まるでカントの哲学みたいでかっけぇな

 

20: 2020/10/14(水) 08:09:10.49 ID:bLOzcZiy0
安定時ではなく暗転時でした、、、

 

22: 2020/10/14(水) 08:10:20.57 ID:bZ7klhyp0
行先を選ばないと読み込めないファストトラベルなら誤魔化しは効かないからねぇ
アンチちゃんここも爆速だったらどうイチャモンつけるわけぇ?

 

24: 2020/10/14(水) 08:11:49.69 ID:bLOzcZiy0
弟者たちのゴットフォールで
振動全く感想言わないけど
やはりダクソくらいのアクションでも振動は邪魔だから従来の感じでしかないかな?

 

25: 2020/10/14(水) 08:15:18.96 ID:psSuWMZEM
>>24
アクションゲーではあまり活用されない気がするな。
オープンワールドとか探索するゲームとかのほうが活用できる気がする

 

29: 2020/10/14(水) 08:21:06.61 ID:wfudD+b/0
>>24
太りすぎてて振動感じないんやろ

 

26: 2020/10/14(水) 08:16:51.45 ID:bLOzcZiy0
DMCVの水溜りの反射
激しくアクションしてても同じ様に反射してるのが悲しいよな
水面荒れるだろ

 

74: 2020/10/14(水) 10:08:28.97 ID:afGhEGtRd
>>26
あれはタールが固まってる事にしよう

 

38: 2020/10/14(水) 08:35:26.14 ID:3QF16USEM
スパイダーマンのファストトラベルでどうやって演出ロード入れんだよ
マンハッタンの端から端まで謎の狭い隙間が発生するんか??

 

43: 2020/10/14(水) 08:53:17.96 ID:zlW5qW95a
スパイダーマンが電車乗ってるのは笑ったわ
それに対して周りが全くパニックになってないてのも笑った

 

52: 2020/10/14(水) 09:14:08.12 ID:sqNyRbAt0
オープンワールドのファストトラベルのロードって
ワールドの作り込みに左右されるんだから
ロードが殆ど無いってのは大して作り込んで無いって事だろ

 

53: 2020/10/14(水) 09:15:32.41 ID:6A130dd/0
>>52
流石に無理があるぞその叩きは

 

64: 2020/10/14(水) 09:41:04.19 ID:gMUbsjRE0
そういうの動画で見せてほしいわ

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602629767/

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