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UBI「PS5版ウォッチドッグスレギオンはレイトレーシング、ネイティブ4Kで動作します!」

管理人
実際、ネイティブ4Kとダイナミック4Kだと、どれくらい違いを感じるものなんだろ
1: 2020/10/18(日) 14:05:02.79 ID:oZDmzP1v0

プロデューサーがウォッチドッグスレギオンの質問に答える

質問者
「PS5とXboxシリーズXがウォッチドッグスのために持っている機能は何ですか?レイトレーシング、120 fps、4K?」

レギオンP
「PS5でのレイトレーシング、4k、30fps。」


2: 2020/10/18(日) 14:05:09.25 ID:oZDmzP1v0
はい

 

3: 2020/10/18(日) 14:05:19.85 ID:oZDmzP1v0
ありがとうUBI
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4: 2020/10/18(日) 14:05:37.74 ID:oZDmzP1v0
これでXBOXの優れているところがなにもなくなりました

 

5: 2020/10/18(日) 14:08:48.27 ID:hTN7oLDY0
そら低い方に合わせるやろ

 

6: 2020/10/18(日) 14:09:26.43 ID:QWbQ91nA0
いやfpsは合わせる必要無いが

 

9: 2020/10/18(日) 14:13:52.87 ID:jzYcTS5G0
今は解像度については
実際に解析してみるまで何の確証も無いよね
アップスケールも多いし動的解像度もあるし

 

11: 2020/10/18(日) 14:21:23.35 ID:4c1TEyshd

PS5とXSXのSSD読み込み以外の性能の上下まだはっきりしてないのが現状(UBI買収すら信じるゲハ板民除く)

ただ手間を惜しまずXSSとは別でしっかり作れば見た目は同じくらいになりそう

 

14: 2020/10/18(日) 14:44:22.78 ID:yPE2ToeTd
>>11
いやSSDの性能を除いた性能の比較なんつかしたら、それこそ完全にXSX>PS5にしかなり得ないじゃん
よくTFLOPSで比較されるGPUだけじゃなく、CPUでもPS5がハッキリ下回るんだぜ?

 

13: 2020/10/18(日) 14:40:11.34 ID:2oKdAIc9a
凄いカタコトだな
PS5じゃあ可変30fpsでカクカクが保証されてるがまともに動くのか
発売日PS5だけ未定にしてたのは安定して動かせない低性能だからだと思うけど
メーカー側がゲームの動作保証出来ないって事だと思うがどうなるか発売日面白い事になりそw

 

15: 2020/10/18(日) 14:51:41.96 ID:Fzh8NlNRa
ウォッチドッグスに関しては違い無いのかもな

 

16: 2020/10/18(日) 14:54:28.96 ID:ZmquNvOpa
へーー比較が楽しみだなあ

 

17: 2020/10/18(日) 14:59:23.16 ID:F88NIdc3M
レイトレって、ほんの少しでも映り込んでさえいればOKなの?
クオリティもPS5の性能なりになるんじゃないの、ボケてたり対象物が減っていたり

 

18: 2020/10/18(日) 14:59:55.91 ID:tdidSMCj0
オープンワールドってストレージが速い方が強いに決まってるだろ

 

22: 2020/10/18(日) 18:19:37.14 ID:9rTomTmR0
>>18
いくら読み込み早くても演算するCPUと描画するGPU弱けりゃダメだろ

 

23: 2020/10/18(日) 18:22:32.78 ID:tdidSMCj0
>>22
逆だよ、演算速くても描画出来なきゃ意味がない

 

19: 2020/10/18(日) 15:10:16.31 ID:LFANAuwfM
ダイナミック4K  

 

20: 2020/10/18(日) 17:51:37.14 ID:tB9O3OAo0
同時にやるとは言ってない

 

24: 2020/10/18(日) 18:29:21.86 ID:4GWOrSLh0
描画するのはGPUの仕事だがアホなん?
10Tflopsではこんなもんだろう

 

25: 2020/10/18(日) 18:31:53.28 ID:tdidSMCj0
データ無しで何を描画するんだろ

 

26: 2020/10/18(日) 18:37:49.03 ID:tdidSMCj0
読み込み速度が半分だと半分のデータしか使えないっていう当たり前の話

 

27: 2020/10/18(日) 18:50:27.87 ID:4GWOrSLh0
GPUが2060S相当だっけ?
性能が低いからSSDがいくら速くてもボトルネックになってる

 

28: 2020/10/18(日) 18:53:31.44 ID:tdidSMCj0
>>27
なってないから1秒とか2秒でどんどん読み込んで描画してるだろ

 

29: 2020/10/18(日) 18:56:01.82 ID:4GWOrSLh0
低性能だからレイトレオンで4K30fpsしか出ねえんだろ
今は性能のピークなのに60fps出ないってがっかり性能すぎて草も生えない

 

30: 2020/10/18(日) 18:57:04.72 ID:tdidSMCj0
レイトレ使ったらfps半減するのは普通だぞ

 

31: 2020/10/18(日) 18:59:24.75 ID:4GWOrSLh0
半減するくらいパワーが低いということ
俺はRTX3080持ちだからレイトレタイトルはこちらで遊びます

 

32: 2020/10/18(日) 19:01:11.39 ID:tdidSMCj0
ちなみにレイトレ使うと広範囲のデータが必要になって更にメモリ消費するから余計でも読み込み速度が重要になる

 

33: 2020/10/18(日) 19:04:11.84 ID:4GWOrSLh0
ps5はGDDR6X積んでないからVRAMの速度も微妙だね

 

34: 2020/10/18(日) 19:06:53.95 ID:tdidSMCj0
30万クラスのPCと比べ出してて草

 

35: 2020/10/18(日) 19:09:57.05 ID:4GWOrSLh0
ええやろ?
PS5も発売時期が悪いわ
今月末からウォッチドッグスレギオンアサクリヴァルハラサイパンと大作ラッシュだからCSに構ってられん

 

37: 2020/10/18(日) 19:30:45.32 ID:CWjcRLoP0
DMC5SEはPS5だけレイトレ対応なんだよな……

 

39: 2020/10/18(日) 23:03:37.96 ID:O0HUY2yP0
UBIがMS宣伝権タイトルをPS版劣化させないてよほどXSXの性能が厳しいんだな
アサクリUnityはPS4版をONE版に合わせて強引に劣化させて
グラを気にせず公平に楽しんで貰うためとか言ってたな

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602997502/

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