
管理人
せっかく手に入れた武器が壊れたら悲しい...
1: 2020/10/25(日) 16:04:34.29 ID:IpPPhkpw0
有能
77: 2020/10/26(月) 04:05:27.22 ID:EeqcOqX40
>>1
操作キャラの変更を強いるシステムはストレスだと思わなかった?
操作キャラの変更を強いるシステムはストレスだと思わなかった?
3: 2020/10/25(日) 16:12:38.95 ID:BxQT6PcQ0
課金ゲーで武器壊れるとかやべぇだろ
16: 2020/10/25(日) 17:14:46.96 ID:PnA/tsQ3p
>>3
キャラがガチャ課金なのにLP制を導入して
スタートダッシュで失敗したソシャゲもあるんだぞ。
キャラがガチャ課金なのにLP制を導入して
スタートダッシュで失敗したソシャゲもあるんだぞ。
4: 2020/10/25(日) 16:16:37.82 ID:6VfmaTLM0
武器の耐久度や空腹設定とか
あとお金の重量制限とかはホント勘弁
あとお金の重量制限とかはホント勘弁
18: 2020/10/25(日) 17:27:08.07 ID:zPhVobWa0
>>4
両替機をちゃんと取れば大丈夫
両替機をちゃんと取れば大丈夫
5: 2020/10/25(日) 16:18:34.62 ID:cU0dYWQm0
基本無料のソシャゲでできる訳ないね
6: 2020/10/25(日) 16:20:52.74 ID:nVLYEuys0
不思議のダンジョンみたいにゲーム性があればいいけどブスザワとかスッカスカだからなあ
祠で強くなるシステムだから関係ねえし
祠で強くなるシステムだから関係ねえし
12: 2020/10/25(日) 16:45:16.71 ID:L0tSatfmH
>>6
武器の耐久性がゲームとしての戦略などに絡んでるならいいけど
意味が特になかったらただただストレス与えるだけよね
武器の耐久性がゲームとしての戦略などに絡んでるならいいけど
意味が特になかったらただただストレス与えるだけよね
35: 2020/10/25(日) 18:30:00.98 ID:3ePEO6n50
>>6
原神の祠もどきってギミックすら何もねえスカスカじゃねえかよボケ
原神の祠もどきってギミックすら何もねえスカスカじゃねえかよボケ
7: 2020/10/25(日) 16:26:27.48 ID:VSyu5u2M0
なおスタミナ
8: 2020/10/25(日) 16:35:24.43 ID:prpqWhAW0
課金 スタミナはストレス
9: 2020/10/25(日) 16:39:48.17 ID:v3G4Z1eHH
釣竿(消耗品)を2千円で売ってた時代もあったからなあw
10: 2020/10/25(日) 16:40:27.09 ID:rU1/gjgU0
みんゴル「超強力なクラブはガチャですが壊れます」
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13: 2020/10/25(日) 16:49:30.24 ID:ELrhxcHZM
ガチャ要素はストレスにならないんですか?
14: 2020/10/25(日) 17:03:08.83 ID:NgDqpQBha
ゲームってのがそもそも困難(ストレス)の無いところに困難を生み出してそれを解消するという手法を採用してるのに。
無限ロケランとか取った瞬間クソゲーになる。
無限ロケランとか取った瞬間クソゲーになる。
15: 2020/10/25(日) 17:06:43.84 ID:NgDqpQBha
スカイリムとか洞窟内のアイテム根こそぎ持って帰りたいんだが重量制限糞過ぎじゃね?
あれマジでストレス。
あれマジでストレス。
19: 2020/10/25(日) 17:30:02.91 ID:P1yX1XB2r
課金で手に入れた武器が壊れるとか言語道断だわ
基本ノーリスクで手に入るものとごっちゃにするなよ
まあこのゲームの場合は武器よりキャラの方が重要みたいだが
23: 2020/10/25(日) 17:54:28.37 ID:1FOHbNHy0
順々に強い武器が手に入るゲームなら
壊れる必要はないんだけど
最初から強い武器弱い武器いろいろ手に入るゲームだと
武器が壊れるのにも意味はある
壊れる必要はないんだけど
最初から強い武器弱い武器いろいろ手に入るゲームだと
武器が壊れるのにも意味はある
24: 2020/10/25(日) 18:02:19.87 ID:eemhkZmU0
他の武器を使わせるためでもあって弱い武器で何もかも攻略されるのを避けたかったんだろうけれど
その実現のために壊れるだけでなく他の要素が色々とほしかった
その実現のために壊れるだけでなく他の要素が色々とほしかった
25: 2020/10/25(日) 18:06:51.08 ID:EGZETCM50
ガチャがストレスだから廃止しようぜ
73: 2020/10/25(日) 23:55:01.10 ID:oA4mr0Ff0
>>25
それな
それな
28: 2020/10/25(日) 18:11:15.89 ID:oHnZ+LXp0
スカイリムに武器耐久度有れば面白そうだな
30: 2020/10/25(日) 18:20:50.40 ID:gYzHPeBS0
プレイしていてストレス感じるのは圧倒的に原神だけどな
31: 2020/10/25(日) 18:21:41.09 ID:/xMw4gN00
>>30
へえ
武器が壊れないことによりどういうストレス感じるの?
へえ
武器が壊れないことによりどういうストレス感じるの?
36: 2020/10/25(日) 18:30:42.59 ID:iy20vi870
>>31
デイリースタミナ的なものの報酬を重くしてそれ以外は本当に雀の涙
ガチャでキャラ入手しても育成アイテムがないから育成できないこれは課金しても無課金より多少マシ程度しか入手させない
デイリースタミナ的なものの報酬を重くしてそれ以外は本当に雀の涙
ガチャでキャラ入手しても育成アイテムがないから育成できないこれは課金しても無課金より多少マシ程度しか入手させない
39: 2020/10/25(日) 18:58:50.05 ID:/xMw4gN00
>>36
それ武器の耐久度以外の調整じゃない?
それ武器の耐久度以外の調整じゃない?
32: 2020/10/25(日) 18:22:56.89 ID:iyzr+0hQ0
スタミナがストレスとか言ってる奴は、
スタミナの無いソシャゲやったことねぇだろ
スタミナの無いソシャゲやったことねぇだろ
33: 2020/10/25(日) 18:24:50.85 ID:BL9gbJ9Qr
>>32
もちろんどっちもストレス
まあ負荷は違うな
もちろんどっちもストレス
まあ負荷は違うな
34: 2020/10/25(日) 18:29:24.63 ID:4628UK/Pd
お、PSO2の悪口はそこまでだ
38: 2020/10/25(日) 18:45:25.65 ID:eemhkZmU0
敵固すぎ一部テンポ悪いロックオン出来ない
ここら辺も人選ぶと思う
ここら辺も人選ぶと思う
41: 2020/10/25(日) 19:00:28.25 ID:p9RXtLmWM
ガチャで引いた武器が壊れたら苦情出るしな
44: 2020/10/25(日) 19:04:13.81 ID:EL+U2WCi0
武器は壊れませんがゲーム機本体が壊れます
45: 2020/10/25(日) 19:05:11.19 ID:twChb34N0
セキュリティーが壊れます
46: 2020/10/25(日) 19:07:40.85 ID:MyPNz+BUa
敵の武器や木製盾を燃やす、金属盾を電気属性で落とさせる、重量武器でガードブレイクできるならこちらも同条件じゃないとね
投げるアクションは敵も使ってくるしそれをキャッチして投げ返す事もできる
そしてそれを取られる事もあるね
ちゃんと意味があるんだよ
投げるアクションは敵も使ってくるしそれをキャッチして投げ返す事もできる
そしてそれを取られる事もあるね
ちゃんと意味があるんだよ
47: 2020/10/25(日) 19:10:48.54 ID:p9RXtLmWM
BotWの場合は武器が壊れることよりも所持枠が圧迫されることの方がストレスだから壊れてくれた方がいい
51: 2020/10/25(日) 19:29:32.12 ID:tufoyYWf0
ソシャゲだもんな
課金武器が壊れたら洒落にならん
課金武器が壊れたら洒落にならん
55: 2020/10/25(日) 19:40:58.52 ID:iy20vi870
>>51
プレイヤー層にもよるんだろうけどスマホゲーは無理だろうな
古いmmoならときどきありはしたけど
プレイヤー層にもよるんだろうけどスマホゲーは無理だろうな
古いmmoならときどきありはしたけど
53: 2020/10/25(日) 19:35:19.06 ID:EHhobxRA0
ゲーム性的な面もあるだろうけど武器壊れなかったらメモリ面でひどいことになりそうでな
ウィッチャー3とか中々酷かった
ウィッチャー3とか中々酷かった
56: 2020/10/25(日) 19:43:17.36 ID:DMfBVgqP0
武器が壊れるたびに課金、新しいかもしれないw
69: 2020/10/25(日) 21:59:39.02 ID:SHzrRKcla
>>56
壊れるまで遊べますは新しいスタミナの形かもしれないw
壊れるまで遊べますは新しいスタミナの形かもしれないw
57: 2020/10/25(日) 19:50:18.52 ID:crsd27So0
武器をガチャに搭載したかったので耐久度は廃止しました
58: 2020/10/25(日) 20:00:25.20 ID:IvO2wvsZ0
武器強化の素材集め資金集めがストレスなんですが何で採用したんだか
60: 2020/10/25(日) 20:17:28.41 ID:gR4TI2Yu0
そりゃガチャで出るアイテムがぽこぽこ壊れたら大顰蹙だわ
ゼルダみたいにそこら辺で拾えるわけじゃないのに
ゼルダみたいにそこら辺で拾えるわけじゃないのに
66: 2020/10/25(日) 21:37:47.75 ID:f4fKXQox0
世にある99.9%以上のゲームには武器耐久度なんて無いんだが
67: 2020/10/25(日) 21:51:34.27 ID:l/EkyQYMp
別に耐久度があることによって面白みが増してるわけじゃないからな
74: 2020/10/26(月) 01:56:51.14 ID:hYT4F4V6M
強い武器でも壊す必要なんか無い
癖があるように調整すりゃ良いじゃんはい論破
実際ダクソがそうだし