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【互換】PS5では150のPS4ゲームの実行に問題が発生する可能性があります

管理人
どっちが正しい情報なのか公式が言及してくれないのかな
1: 2020/11/01(日) 18:22:34.72 ID:/y0MF5hud

https://screenrant.com/ps5-backward-compatibility-problems-playstation-4-games/

新しいプレイステーションのウェブサイトは、プレイステーション5での実行に問題がある約150のプレイステーション4ゲームのリストを漏らしたようです。

99%互換とはなんだったのか…(´・ω・`)

4: 2020/11/01(日) 18:23:42.79 ID:6hXx1QUBd
150本はほぼ和ゲーな

 

652: 2020/11/02(月) 02:09:49.13 ID:NQsnOkUH0
>>4
アサクリはシリーズの半分が下位互換できなくてPS5じゃ動かないってさ

 

5: 2020/11/01(日) 18:24:09.28 ID:bY8nidTF0
リストを出すのだ
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10: 2020/11/01(日) 18:25:17.53 ID:/y0MF5hud

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201031-141944/

なお、PS5の後方互換機能を利用した際に、“エラーが起きたり、予期しない動作が生じたり”するPS4向けタイトルには、PlayStation Store上にその旨明記される模様である。弊誌が確認したところ、以下のタイトルなどにそうした記載があった。

・New みんなのGOLF
・リトルビッグプラネット3
・コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
・バットマン:アーカム・コレクション
・ニード・フォー・スピード
・アセットコルサ アルティメット・エディション
・真・三國無双7 with 猛将伝
・真・三國無双7 Empires
・聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル
・デッドネーション:黙示録エディション
・鬼斬
・CROSSOUT
・Ghostbusters: The Video Game Remastered
・Prey
・Sea of Solitude
・The Surge
・The Walking Dead

 

25: 2020/11/01(日) 18:28:05.17 ID:f23ayDdga
>>10
みんゴル無双なんか割と人気ソフトなのにアカンのでは

 

13: 2020/11/01(日) 18:26:00.32 ID:/y0MF5hud
このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、予期しない動作が生じたり、PS4で利用できる機能の一部がPS5では利用できない可能性があります。
このゲームをPS5でプレイするにはシステムソフトウェアを最新バージョンに更新してください。
https://i.imgur.com/H0C4Tlt.jpg
https://i.imgur.com/EVTqAFR.jpg
https://i.imgur.com/vyikOsT.jpg
https://i.imgur.com/4KuSxV0.jpg

 

30: 2020/11/01(日) 18:29:48.22 ID:f23ayDdga
>>13
ちゃんとアップデートしたら動くのなら良いけど

 

14: 2020/11/01(日) 18:26:05.73 ID:B2vCVM+PM
まじかー…

 

15: 2020/11/01(日) 18:26:34.13 ID:67/rRwYf0
起動はする
もしくは理論上は正常に動作する、と予想

 

18: 2020/11/01(日) 18:27:21.57 ID:0OxjAoAC0
発売後ユーザーが検証したら爆発的に数が増えそう

 

19: 2020/11/01(日) 18:27:23.00 ID:gqtdEbcs0

最初の100本をテストした時点では一本だけNGだった

99%動いたという実績!

多分、他も同じ比率に違いない

とか?

 

20: 2020/11/01(日) 18:27:37.89 ID:3qkxyAF90
ユーザーデバッグが控えてるから動作不可はまだまた増えるよ

 

21: 2020/11/01(日) 18:27:43.40 ID:bY8nidTF0
SEKIROやデモンズソウルが上がってたらふざけんなって激怒するところだけど大丈夫そうやな

 

28: 2020/11/01(日) 18:29:16.18 ID:milEDvZ+0
>>21
変なカクつきがある、とか音が途切れるとか、そういうパターンも考えられるからな…
まだ油断できない。
なにせ互換が動いてる所が発売月になっても出てこないのだ…

 

22: 2020/11/01(日) 18:27:53.13 ID:zwnXNqHE0
スパロボの99%のほうがマシか

 

24: 2020/11/01(日) 18:28:04.20 ID:t+5oVPDep
DOAとか閃乱カグラってこれわざとだろ

 

29: 2020/11/01(日) 18:29:30.89 ID:h066HK0m0
だからさぁ、昔PS3のPS2互換について
「音が出ないくらいなら問題ないと考えるユーザーもいるだろう」
と言い放ったメーカーに何を期待してるんだよ

 

31: 2020/11/01(日) 18:30:21.24 ID:milEDvZ+0
発売12日前なのに互換が動いてる動画が一切出てこない…

 

34: 2020/11/01(日) 18:31:13.44 ID:f23ayDdga
>>31
少なくともplusコレクションのはちゃんと動くんだろうけどねえ…

 

608: 2020/11/02(月) 00:48:59.68 ID:AZRGY9bR0

>>34
プレステクラシックはどうだったのかを考えると
正規に提供してるからといってだな・・・

まあこんな事ほんと言いたくなかったわ
やっぱり言う羽目になってしまうのか、と

 

37: 2020/11/01(日) 18:31:38.98 ID:5aTD99X8M
もう40超えててワロタ
99パーも嘘

 

44: 2020/11/01(日) 18:34:53.04 ID:FiYMqldNM
>>37
16000あるからまだ1%以下だぞ

 

54: 2020/11/01(日) 18:36:46.26 ID:sw3PZufb0
バージョン上げれば問題ないじゃん

 

85: 2020/11/01(日) 18:45:58.04 ID:KAAxUPAF0
現在PS4ソフトは約4000だが、
スタンダードやゴールド、アルティメットといった様々なバージョン、さらにDLCもソフト一本と数えるようにすれば
PS4ソフトの総数は数万になる。
計算方法の変更によって例えばPS4ソフトの総数=2万、ということにできれば
その1%は200となり、150本のソフトが動かなくても「99%の互換」は保たれていることになる。

 

89: 2020/11/01(日) 18:46:42.95 ID:I9BxkqMuM
アプデってのはソニーが?それともメーカーが?
ソフト側でパッチ当てなきゃ無理じゃね?

 

102: 2020/11/01(日) 18:48:28.91 ID:NCNGQGWN0
ソフト数多いスタジオはマジしんどいと思うわ…
今のうちに無理ですっていってくれた方が楽でいい。

 

138: 2020/11/01(日) 18:58:11.98 ID:w8aDDLJO0
分母4000なら互換率96%か
まあ大した数字じゃない
非互換を本体側で吸収して数字上げてってくれ

 

159: 2020/11/01(日) 19:04:10.17 ID:IEzZnXP60
一番厄介なのは特定のシーンで動作不良起こすタイプだな
それ以上進行できず立ち往生となる
このパターンなら最初から動かないほうがマシ

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604222554/

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