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ワイ、RPGの面白さは「ビルドの自由度」「装備アイテムの多さ」だと気がついてしまう

1: 2020/12/05(土) 04:31:34.15 ID:qN24SJGR0
ここが面白ければ数千時間遊べるんや

2: 2020/12/05(土) 04:32:41.88 ID:qN24SJGR0
魅力的なストーリーとか高度な戦術を求めるボスとかいらんのや

 

5: 2020/12/05(土) 04:33:58.91 ID:VO0z1gqG0
数千時間て大袈裟やろ

 

8: 2020/12/05(土) 04:34:48.11 ID:bcUN9ig6F
音楽とシナリオとバトルがよければ他がガバくても許されるぞ

 

9: 2020/12/05(土) 04:35:08.08 ID:rwi15z1pr
ハクスラいる?

 

10: 2020/12/05(土) 04:36:10.41 ID:EO26LBpi0
>>9
一本道化してるやつはクソ

 

11: 2020/12/05(土) 04:37:01.58 ID:qN24SJGR0
ハクスラでもツリーの単純なトーチライトなんかは大しておもんなかったしな
やっぱビルドの多様性と自由度よ

 

12: 2020/12/05(土) 04:37:51.86 ID:rdfoKDDka
なお死にアイテムだらけの模様

 

14: 2020/12/05(土) 04:38:54.72 ID:EO26LBpi0
>>12
死にアイテムあってもたまにええもん埋もれてたらええ
管理人おすすめ記事

 

16: 2020/12/05(土) 04:39:43.20 ID:qN24SJGR0
>>12
死にアイテムもスキルツリーや補助アイテムの工夫で一線級に持っていける自由度がええんや

 

13: 2020/12/05(土) 04:37:58.44 ID:WjHRfbFj0

マルチエンディング
プレイヤーキャラクターの多さ
サブイベントの多さ

これやろ

 

17: 2020/12/05(土) 04:39:47.67 ID:rdfoKDDka
なお戦闘は楽しく無い模様

 

18: 2020/12/05(土) 04:40:16.41 ID:hFCP1pgV0
PoEは2000時間やってもまだいまいち理解できてないわ

 

19: 2020/12/05(土) 04:40:21.57 ID:ScpZpcwar
mmoやけどecoめっちゃ好きやったわ

 

20: 2020/12/05(土) 04:40:59.99 ID:xJ5bENnU0
働いてない廃人を基準にするなよ

 

21: 2020/12/05(土) 04:41:08.34 ID:jW9KUjv10
冒険者ギルド物語ええぞ

 

23: 2020/12/05(土) 04:41:21.66 ID:3zKQ7mTG0
いや、RPGなんやからロールプレイの面白さやろ…

 

24: 2020/12/05(土) 04:41:58.49 ID:qN24SJGR0
>>23
ロールプレイの面白さだと人間がGMやるTRPGに勝てへんのや

 

40: 2020/12/05(土) 04:53:00.06 ID:f5iXkOV8d
>>24
それはcoopゲーの面白さやん

 

41: 2020/12/05(土) 04:53:18.05 ID:7FO1uhuC0
>>24
そうでない場合も結構あるというかメンツに左右されすぎて一般化まではできん気がするぞ
多分、俺と酒場でアドリブ酔っ払い冒険者をやるTRPGしても、つまらんと思う

 

25: 2020/12/05(土) 04:42:02.62 ID:U6JTQkpQa
組み合わせは無限大!

 

26: 2020/12/05(土) 04:42:48.96 ID:WS19HCc70
フォールアウト

 

27: 2020/12/05(土) 04:43:02.26 ID:HVu+N7Lp0
mobaやればええやん
それに加えて毎試合違うチーム構成

 

28: 2020/12/05(土) 04:43:02.79 ID:EWZiw1860
バルダーズゲートとか好きなんだよ
今ならディビィニティーオリジナルシン2とか

 

33: 2020/12/05(土) 04:47:10.06 ID:ZdHpmghd0
サクナヒメ

 

38: 2020/12/05(土) 04:50:24.31 ID:x6xn4W3K0
取り返しのつかない要素の少なさやろ

 

42: 2020/12/05(土) 04:53:24.29 ID:xmirS9nda
装備したら見た目が変わる やぞ

 

43: 2020/12/05(土) 04:53:51.27 ID:h3FS3JxE0
RPGで数千時間もやりたがるのが間違ってると思うわ
RPGは限られた時間でストーリーとキャラクター性とそれを保たせるレベルの戦闘システムが最低限あればいい
その次ぐらいで音楽

 

46: 2020/12/05(土) 04:54:58.27 ID:at3AAO7p0
装備の多さは良し悪しやな
パラメーター多くて細かく作用するならともかく攻撃力と防御力と耐性にしか関わらんのに多いのはアホかと思う

 

引用元: ・https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607110294/

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