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スクウェア全盛期「ゲーム売上好調だしFF実写映画化するぞ!」←これ

1: 2021/05/21(金) 05:40:14.67 ID:X64cJF1k0
なんで失敗したの?

4: 2021/05/21(金) 05:44:56.60 ID:ozlExc+la
FFっぽさがほぼなかったよなあれ

 

7: 2021/05/21(金) 05:45:44.39 ID:sDHjM66/p
アニメの方も大して話題になってなかったしな

 

48: 2021/05/21(金) 06:18:38.21 ID:2KO6GXIQM
>>7
アンリミテッド好きだったのになあ、打ち切りにされてしまって…

 

8: 2021/05/21(金) 05:45:59.49 ID:hMLMMaUza
リアルにCGを作り込みすぎてしまったので、逆に人形っぽさが際立ってしまったらしい

 

9: 2021/05/21(金) 05:46:58.59 ID:2dVqR3JAa
スクウェアが業績死にかけたのはこれのせいって分かるけどエニックスが死にかけてたのは何でやねん
ゲーム売れてたやろ
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33: 2021/05/21(金) 06:13:05.59 ID:uabGVaGx0
>>9
ドラクエが出ない年はヤバかったりして株価が安定してなかった
欧米で強いスクウェアとアジアで強いエニックスとで、お互い補強し合う意味もあったとか

 

11: 2021/05/21(金) 05:49:38.31 ID:dah/qX9S0
エニックスは死にかけてないやろスクエア助けたのエニックスやし

 

12: 2021/05/21(金) 05:51:42.61 ID:X64cJF1k0
>>11
金出して助けたのはソニーやぞ
エニックスはあの頃お家騒動あって出版業界の方がやばかった

 

61: 2021/05/21(金) 06:22:32.27 ID:NpavHuXja
>>12
お家騒動やってる時にハガレン引き当てる豪運っぷりよ

 

14: 2021/05/21(金) 05:53:46.86 ID:y7I6XAcZ0
スチームパンクな世界か西洋風なファンタジー世界を期待してたのに
スピリチュアル系SFなんてやらかすからや
これに限らずFFの映像化は全部失敗したけど

 

18: 2021/05/21(金) 05:58:55.14 ID:FQGG6e/I0
>>14
アドベントチルドレンは7のファンにターゲット絞ってある意味成功したやろ

 

15: 2021/05/21(金) 05:55:47.28 ID:X700LY0i0
あのエニックスとスクウェアが合併したらそれはもうものすごい会社になるんやろなぁ!

 

26: 2021/05/21(金) 06:05:22.68 ID:ILA3Uzys0
>>15
ワイ(ライバルいなくなってクソ化するやろなぁ)

 

19: 2021/05/21(金) 06:02:32.52 ID:8Nv3tVG60
あの後坂口に責任取らせて退社させたのが一番あかんわ

 

20: 2021/05/21(金) 06:02:38.48 ID:9HPvpfPea
技術的には凄いらしくて映画業界関係者からは褒められてるの草はえる

 

21: 2021/05/21(金) 06:03:24.91 ID:Iko6zO3wM
海外のアマプラで見れて評価高いらしいな

 

24: 2021/05/21(金) 06:04:29.17 ID:GW8UCcMJ0
映画で会社傾けたのにすぐ映画やりたがるの病気やろ

 

29: 2021/05/21(金) 06:08:57.33 ID:wv7oxu0a0
ほんとワケわからん映画だった記憶はある

 

37: 2021/05/21(金) 06:15:05.01 ID:uabGVaGx0
あんな映画さえ作ってなければゼノギアスの続編出てたんやろなぁ
なんなら高橋がスクウェアに残ってた可能性も

 

41: 2021/05/21(金) 06:16:24.95 ID:PXNPw0ov0
何年前かは忘れたけどフルCG映画なんてディズニーでもやらんぐらいの冒険やったよな
コストどんだけやばかったのか

 

47: 2021/05/21(金) 06:18:23.02 ID:9HPvpfPea
>>41
アニメフルCGはトイストーリーとか出てたし割とあった
リアル調フルCGは映画FFが初
ちな費用157億で130億赤字や

 

51: 2021/05/21(金) 06:20:05.83 ID:0dGGZsxRd
>>41
トイストーリー1が1995でFFは2001年

 

42: 2021/05/21(金) 06:17:08.05 ID:e120Tvr9p
映画のために海外のCG制作スタジオ買って
映画のせいでそのスタジオを手放した

 

49: 2021/05/21(金) 06:19:11.39 ID:CeTljfP6d
主題歌もラルクやぞ

 

60: 2021/05/21(金) 06:22:28.98 ID:ma6JIOzSd
映画ぐらいでそこまで傾くんか?
あの頃のスクウェアは儲けてたやろ

 

67: 2021/05/21(金) 06:23:49.77 ID:9HPvpfPea
>>60
赤字130億やぞ
当時のギネス級や

 

68: 2021/05/21(金) 06:24:23.17 ID:ma6JIOzSd
>>67
そんなかかるんか

 

69: 2021/05/21(金) 06:24:50.12 ID:ILA3Uzys0
>>68
さだまさしも映画でえらいこと苦労したんや

 

66: 2021/05/21(金) 06:23:43.57 ID:UPDv5Zfx0
ストーリー覚えてないけどもっと幻獣バンバン出したり魔法ガンガン使わんとフルCGにした意味無いよな

 

70: 2021/05/21(金) 06:25:00.82 ID:1ThVbyOi0
元社員が言うには合併の原因は映画の赤字ってわけじゃないらしいで

 

77: 2021/05/21(金) 06:26:28.49 ID:uabGVaGx0
>>70
元々ゲームの開発費が高騰してたからな
映画がトドメや

 

89: 2021/05/21(金) 06:37:25.62 ID:XbcyeUJwd
10年位前のバイオハザードのCG映画はおもしろかった

 

91: 2021/05/21(金) 06:38:14.11 ID:MjlyqQIF0
ff7acみたいなんを実写でやればよかったのに

 

引用元:・https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621543214/

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